martes, 21 de abril de 2015

SCIENCE HACK DAY TENERIFE











Science Hack Day es un encuentro de dos días entre personas de distintas
disciplinas para realizar aplicaciones prácticas, proyectos divulgativos,
artísticos y otros desarrollos basados en ciencia. Diseñadores,
programadores, científicos, artistas, etcétera se reúnen en un mismo
espacio físico en un corto pero intenso período de colaboración,
descubrimiento y disfrute de la ciencia.

Un "hack" es una solución rápida a un problema, que puede no ser la mejor,
pero suele ser la más original e inteligente. El carácter improvisado,
creativo y acelerado del concepto hace que las personas que realizan estos
"hacks" actúen de una forma mucho más eficiente de lo que cabría esperar en
un primer análisis, permitiendo obtener grandes resultados en eventos como
este.

El objetivo principal de la actividad es expandir y divulgar la cultura
científica de cara a la sociedad como un elemento natural y útil, además de
generar colaboraciones interdisciplinares y desarrollar proyectos
científicos y divulgativos útiles.

Este evento ya ha sido realizado en más de 30 ocasiones en distintos puntos
del globo y creemos que es una gran oportunidad para promocionar la cultura
científica en la isla. ¡No te lo puedes perder!

 25 y 26 de abril
Edificio de Bellas Artes
 Web: http://tenerife.sciencehackday.org/
Inscripción: http://orohack.com/node/62

jueves, 16 de abril de 2015

BETABEERS TENERIFE: EVENTO SOBRE REACT.JS

El grupo Betabeers Tenerife (una comunidad que tiene reuniones mensuales
sobre tecnología y startups) celebrará su próximo evento el  jueves 23 de
abril a las 19:00 en el aula 2.4 de la Escuela.

El evento constará de dos charlas:

Introducción a React.js, impartido por Romén Rodríguez (@romenrg):

React.js es una novedosa librería JS orientada a facilitar el desarrollo de
aplicaciones Javascript. Ha sido desarrollada por Facebook y utiliza el
concepto de componentes como forma de encapsulación. Aporta importantes
novedades de rendimiento (como la optimización de los cambios en el DOM
mediante un DOM Virtual) y trabaja con una nueva sintaxis para plantillas
(JSX). También veremos que para complementar a esta librería (y conseguir
un framework completo) ha surgido el patrón FLUX y posteriormente Relay,
con la novedad de GraphQL como modelo de datos de cada componente.

Descubriendo React Native, impartido por Axel Hernández (@axelhzf):

React Native es una librería desarrollada por Facebook que nos permite
desarrollar en Javascript aplicaciones nativas para móviles (actualmente
iOS y pronto Android). React Native es un cambio radical a la hora de
plantear el desarrollo de una aplicación móvil. En la charla veremos las
principales características de la librería y algunos ejemplos.

Están todos invitados

lunes, 13 de abril de 2015

FASE FINAL DEL V PREMIO LOCAL ULL DEL IX CONCURSO UNIVERSITARIO DE SOFTWARE LIBRE

El próximo 22 de abril a las 17:00 tendrá lugar en el Salón de Grados de la
Escuela Superior de Tecnología e Ingeniería la fase final del V Premio Local
Universidad de La Laguna del IX Concurso Universitario de Software Libre.

En esta fase los finalistas presentarán durante 10 minutos sus proyectos en
un acto público ante el comité de evaluación. Dicha presentación versará
sobre sobre los objetivos, motivaciones, experiencias y curiosidades que
les ha proporcionado el desarrollo del proyecto. Al final de las mismas el
comité hará públicos los proyectos ganadores.

Para no extender demasiado esta fase y después de una primera evaluación,
el comité local del CUSL —formado por profesores y personal de la ESTI,
personal de STIC y empresas vinculadas con el software libre— ha decidido
designar como finalistas a los siguientes proyectos, de entre los 18
inscritos en el concurso.

Git Gaming: https://github.com/Rulox/gitgaming
Daniel García García y Raúl Marrero Rodríguez
Sistema gamificado de control del rendimiento y estadísticas para GitHub.

Math Attack: https://github.com/alu0100694765/MathAttack
Sawan Jagdish Kapai Harpalani
Es un pequeño juego con propósito educacional diseñado para la plataforma
Android.

InformaT: https://github.com/NumberDance/InformaT
Javier Godás Viéitez, Robert Eduardo Navas Sosa y Akshay Mahtani
Software de información y concienciación sobre la importancia de la
participación política

MazeSolver: http://github.com/MazeSolver/MazeSolver
Sergio Manuel Afonso Fumero, Kevin Isaac Robayna Hernández
Aplicación capaz de generar y resolver laberintos utilizando técnicas de IA
basadas en el paradigma de agentes. Puede ser utilizado con fines
educativos u ocio.

Sistema recomendador de objetos de aprendizaje:
http://github.com/josator2/bedwarmer.git
Tinguaro Cubas Saiz

Sin duda queremos dar la enhorabuena a los participantes que por su
constancia y buen hacer han sabido llegar hasta aquí. Y también queremos
animar a todo el personal, estudiantes de la ESTI y amigos, así como a toda
la comunidad de software libre de la Universidad de La Laguna, a participar
en este acto.

Más información:
  http://cusl.osl.ull.es
  http://t.ull.es/5n5

miércoles, 8 de abril de 2015

PREMIOS ASINTE BUSINESS TIC 2015






Esta abierto el plazo, hasta el 8 de mayo, para los premios "Asinte Business
TIC 2015".

Estos se crean como medio para contribuir al descubrimiento de nuevos talentos
y oportunidades dentro del sector TIC local, al tiempo que apoyar las ideas de
negocio tanto en forma de nuevas empresas como de productos y servicios
innovadores capaces de aumentar la relevancia de este sector en la economía.

más información: http://asintebusinesstic.com/

INICIATIVA STARTUP EUROPE










La iniciativa STARTUP EUROPE inicia un programa internacional de aceleración
para emprendedores tecnológicos EU-XCEL.

El programa está dirigido a estudiantes entre 18 y 30 años que tengan una
idea de negocio y quieran convertirla en Start-up. Los temas de interés son:

 -  Internet of Things
 -  Health Informatics
 -  Big Data
 -  ICT4Development
 -  Predictive Analytics
 -  E-/M-Commerce.

Los estudiantes asistirán a una Escuela de Verano para recibir una formación
básica en emprendimiento tecnológico en una de las siguientes Universidades:
University College Cork,  Technical University of Denmark, University of
Munich, University of Pozdan, Athens University y Universidad Politécnica de
Cartagena. Después seguirán remotamente un periodo de aceleración de 5 meses
través de una plataforma virtual y finalmente participarán en un
evento/competición ante inversores internacionales. El Primer año en Cork, el
segundo en Bruselas. Los gastos de desplazamientos y estancias son financiados
dentro del marco STARTUP EUROPE.

El plazo de inscripción termina el 30 de abril de 2015
Más información:   www.euxcel.eu

martes, 7 de abril de 2015

CIERRE DE LA BIBLIOTECA

EL PRÓXIMO VIERNES 10 DE ABRIL, LA BIBLIOTECA DE LA UNIVERSIDAD DE LA LAGUNA PERMANECERÁ CERRADA DEBIDO A LA ASISTENCIA DEL PERSONAL A LA JORNADA INFORMATIVA DE TRABAJO.